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草案 主要人物 ルカリオ:滝沢朗 「ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊」で記憶喪失だったので。ポケナビ必携 クチート:森美咲 《東のエデン》メンバー ランクルス:平澤一臣 カイリュー:葛原みくる -- (ユリス) 2015-09-27 16 57 53
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◆ボクの考えた野生(ポケモン)ダンジョンアタック 合宿編  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 内容はダンジョン内でバトルすることになるポケモン6体分。 要項は現状で『使用しているポテンシャル』含む、タイプ等全データです。 (『分類』)(『ヌシ』)『野生』『種族』『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります。 今回の募集に関しては、 合宿編で現在、ジョウト地方にいるので、カントー及びジョウト地方にあるダンジョンを使用して作ること。 今回のダンジョンアタックなどに関するページの作り方は僕トレの【既存のキャラクター】などを参照。 テンプレート ─────────────────────────────────────── 【名前】 【タイプ】 【特性】 【もちもの】 【技x:】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『役割』… (『分類』)… (『ヌシ』)… 『属別』… 『先』… 『回避』… 『耐性』… 『撃』… 『汎用』… +【テンプレート例:ギャリー(Ib)】 【名前】ギャリー 【タイプ】くさ/エスパー 【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。 【もちもの】 【技x8:はなびらのまい、サイケこうせん、しびれごな、やどりぎのタネ、まもる、こうごうせい】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『固有種』… 「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『青薔薇の舞踏』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『ロゼットヒール』… 自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 僕の考えたダンジョン合宿版/(こおりのぬけみち) 僕の考えたダンジョン合宿版/(自然公園案1) 僕の考えたダンジョン合宿版/? 僕の考えたダンジョン合宿版/? 僕の考えたダンジョン合宿版/? 僕の考えたダンジョン合宿版/? 僕の考えたダンジョン合宿版/? 僕の考えたダンジョン合宿版/? 僕の考えたダンジョン合宿版/? 僕の考えたダンジョン合宿版/? 僕の考えたダンジョン合宿版/?
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ポッポボー ポッポとタネボーのチーム。 「おうごんかめん」を探しているらしい。 タベラレル ケムッソとオオスバメのチーム。 チーム名はケムッソの心境からきている。 リーダーであるオオスバメに食べられないかと毎日怯えている。 マックロー ヤミカラスとカゲボウズ、お宝大好きな2人組みのチーム。 何故か気が合わないらしくいつでも揉めている。 ポチエナズ その名のとおりポチエナのみのチーム。 3匹でチームを組んでいて、お尋ねものしか狙わない。 かまいたち ストライク・ザングース・サンドパンの3匹のチーム。 フレイム マダツボミ・ポニータ・バクーダのチーム。 フレイムの名に相応しい炎タイプのメンバーだが・・・ 何故か炎が苦手なマダツボミが混ざっている。 ハッピーズ トゲピー・レディバ・ニョロトノのチーム。 皆に幸せを届ける(?) タルイーズ ナマケロとヤドンが組んでいる何かたる~いチーム。。 面倒くさがりやのため探検隊としての活動はないらしい。 ドクローズ ズバット・ドガース・スカタンクのチーム。 悪徳探検隊といった感じでいつも悪さをしている。 物語序盤ではお宝を奪い、途中でも何度も主人公達の邪魔をする。
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概要 当記事は、あまりにも膨大になりすぎた「ゲームにおけるみんなのトラウマ一覧」&「アニメにおけるみんなのトラウマ一覧」等から選別したポケットモンスター(ポケモン)に関するトラウマを分離させたものである。 編集に際してのお願い 本項においては物語の重要な展開やネタバレになる記述はなるべく伏せて記述をお願いいたします。 また、**なるだけ万人(または真相を知らずに見た者)が共感を得うる物のみ記述し、作品への批判につながるものは慎重に取り扱うようお願いします。** 個人的な感情での記述を控えるようお願いします。** 一部リンクは自己責任でクリックしましょう。** ゲーム ポケットモンスターシリーズ本編 各シリーズ ^赤・緑・青・ピカチュウ ヒトカゲを選んだ場合のタケシ戦(イワーク)とカスミ戦(スターミー)/ゴルバット・ナッシーのグラフィック(特に青版)/シオンタウン/ゆうれい/シオンタウン、シルフカンパニーなど不気味なBGM/ディグダの穴のダグトリオ/キャタピーが進化するとバタフリーになる?→いいえ→ばか はずれです……(『FRLG』ではトランセルに修正された)/カンナ/ラスボスのサンダース(ピカチュウ版)/後先考えず覚えさせた秘伝技/バグポケ/エスパータイプの強さ/ミュウ入手方法が不明だった頃プレイヤーが何とかゲットしようとして犠牲になったみずタイプのポケモン達/ふぶき ^金・銀・クリスタル アカネのミルタンク/こおりのぬけみち/?????(『HGSS』ではなぞのでんぱ/かいでんぱ)と表示されるラジオのチャンネル/カスミが岬でやっていたこと ^ルビー・サファイア・エメラルド センリのケッキング/ミズゴロウを選んだ場合のライバル戦(2戦目)/野良トレーナーとミクリのミロカロス/ダイゴのメタグロス(メガメタグロス)/日照り時のBGM/そらのはしら/弓形の島の出現率/殿堂入り後のエンディングムービーでのバグ/70ターン以上続くソーナンス同士の戦い/第2世代御三家のポケモンの入手難易度 ^ダイヤモンド・パール・プラチナ もりのようかん/ポケモンリーグ(夜)/エリートトレーナーのカツマサとエリナ/リッシ湖爆破/ギンガ団にポケモンを殺されたスキンヘッズ/ギンガ団アジト最奥/アカギ/フワンテの図鑑登録条件/ゴンベとミカルゲの入手方法/シロナのガブリアス/クロツグのクレセリア/なぞのばしょ/ポケトレ連鎖中に出て来る違う種類のポケモン(特にコロトック・ムクバード)/トゲキッス ^ハートゴールド・ソウルシルバー ライバルとサカキ/ラムダの手持ち構成/シロガネ山の頂上にいるとある人物の先鋒/一部のポケモンでは絶対に揃わない「かがやくはっぱ」/スティールフラッグ ^ブラック・ホワイト 体力ゲージの色が赤の時にかかるBGM/アロエのミルホッグ/ポケモンレンジャー/チャンピオンロードのアイアント/Nの部屋とそのBGM/ゲーチスのサザンドラ/ゲーチスの行為そのもの/やまおとこのナツミ/ワンダーブリッジで出る女の子の幽霊/タブンネ狩り/ビクティニ道場/サブウェイ無限ループ/プルリルの図鑑内容/切断厨/ボルトロス/PDWの仕様/隠れ特性と一部の技の仕様変更等によって大幅に強化されたポケモン ^ブラック2・ホワイト2 プラズマフリゲートに氷漬けにされたソウリュウシティ/キュレムに吸収された伝説のポケモン/ ほいくしのエナツ/無限ブリーダー/ストレンジャーハウス/アイリスのオノノクス/ポケウッドの一部のカルトエンド/チャレンジモードのアクロマ/ベテラントレーナーのソウジロウとローザ/ランドロス/殿堂入り後のタワーオブヘブンでのイベント/メダルの入手方法(特に30人フェス、てんとりサウザンド)/フェスミッション「ハガネールをさがせ!」/あることをするとチャンピオンロードのゾロアークが動かなくなるバグ/隠し穴で出てくる違う種類のポケモン(特にピッピ、モロバレル) ^X・Y ポケモンの命をエネルギーとする最終兵器/ホロキャスターに隠された真実/ミアレシティのとあるビル2階に出現する幽霊/バトルハウス内のジョーイさん(ORASにも登場)/メガガルーラ/夢特性のファイアロー/運賃が足りない時のミアレタクシーの運転手のセリフ ^OR・AS ヒガナの言動と真相/フライゴンの扱い/シーキンセツ/ランニング王子 ^サン・ムーン ぬしポケモン(特にヨワシ、エンニュート、ラランテス、ミミッキュ)/アセロラの試練/全国図鑑の廃止/ポケモン図鑑の説明文(今作は食物連鎖や死の描写がやたらと多く、さらにはメガシンカがポケモンに負荷がかかっていることも明らかになっている)/レポートを書けないタイミングで勝負を仕掛けてくるハウ/ホープトレーナーのミルタンク/明らかにシナリオに見合わぬ手持ちで挑んでくるデクシオ(orジーナ)/バトルツリー直前のベテランコンビ/バトルツリーに着くやいなやいきなり勝負を仕掛けてくるレッドとグリーン/モリモトのガチパ/ウルトラビースト/ルザミーネの真の目的およびその際披露する顔芸/クリアすると会えなくなってしまうリーリエ(スイレンもイベントを終わらせると会えなくなる)/スーパーメガやすのバイトをクビにされてしまうカキ/キテルグマの設定/進化できないヤトウモリ♂/野生のアローララッタのガチ戦法(がむしゃら・いかりのまえば→ふいうち)/なかまを呼ぶ/隠れ特性のヒドイデとアローライシツブテ(アローラゴローン)の捕獲/フェスサークルの通信エラー/あかいいとの入手方法/真のラスボスはエンディング ^ウルトラサン・ウルトラムーン 難易度の上昇/新たなぬしポケモン、オニシズクモ・ガラガラ・トゲデマル・アブリボン/トレーナーズスクールの七不思議/ウルトラビーストへの憎しみから暴走するルザミーネとその結末/何故か変更されたリーリエとのナッシーアイランドのイベント/ネクロズマに吸収される伝説のポケモン/ウルトラメガロポリスで対戦するネクロズマ/主人公に敗れたネクロズマの末路/リーリエの代わりにロスするグラジオ(後に復帰するが)/アクジキングが存在する世界の正体/出世のためにエーテル財団を裏切るザオボー/負けた腹いせにリーリエを人質にするゲーチス ^Let Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ ブルーのサイコパスぶり ^ソード・シールド **歴代最多のバグやエラー落ち/過去の御三家含む400体以上のポケモン大量リストラ(後にほぼ復帰)**/とても強そうな野生ポケモン/ピカチュウを丸呑みするウッウ/カセキメラ/ビートの扱い/オリーヴの本性/ローズの存在そのもの/マックスレイドバトルのNPCトレーナー/カレー図鑑の説明(特に辛口)/まけんき・かちきのレイドボス、およびイベントのミュウツー シリーズの定番 ^シリーズ全般 ゴーストタイプの図鑑説明文/**きんのたま**/伝説のポケモンの捕獲率/サファリゾーンで低確率で遭遇するレアポケモンの逃走/にげられない!/レベル100にしたせいで進化できなくなったポケモン(剣盾で解消?)/○○の手元には戦えるポケモンがいない!→○○は目の前が真っ暗になった/ありえないレベルで繰り出してくるNPCトレーナー(レベル7のピジョンなど)/エリートトレーナー/図鑑完成にかかる手間 ^金・銀以降 野生の色違いポケモンの自滅/逃げ回る伝説のポケモン(世代やバージョン毎に逃げ回らないケースがある) ^ルビー・サファイア・エメラルド以降 サファリゾーンの色違い(ちなみにORASでは通常のポケモンバトルになっているため逃げられることはない)/野生のソーナンス/フロンティアクオリティ ^ブラック・ホワイト以降 隠れ特性の入手難易度 ^ポケモンバンク サーバーロック 本編以外の作品 ^ピカチュウげんきでちゅう その辺に落ちている物をなんでも食べるピカチュウ/フシギスープ/アサギのみずうみに出没するゴースト/エンディング/バグ ^ポケモンダッシュ **作品そのもの**/タイトル詐欺/タッチ操作だけの効率の悪いレース/ダウンロードプレイ非対応 ^ポケモンコロシアム 開眼時のワルダック/バトル山でのリアルファイト/ダキムのエンテイ及びダキムのポケモンの技構成/ダークポケモン研究所の警報音/ジャキラ/ボトムコロシアム/ニセ主人公のフェイク ^ポケモンXD シャドーに攫われるクレイン所長/砂漠に打ち上げられた船/カミンコ博士の発明品/ダークわざ(通常のポケモンには効果抜群になる上にダークホールド+ダークパニック、ダークミスト+ダークエンドなど、コンボで使われるとさらに厄介)/シャドーに占拠されたフェナスシティ/奪われたスナッチマシン/ダークルギア/ラスボスの問題発言 ^ポケモン+ノブナガの野望 ガバイトイベント/ステージギミック(特にゲンム、ミタマ、フクツ)/ケンシン軍/ドサイドンやムシャーナ等わざが使いづらいポケモン/「ランセの英雄、2人」/レシラムの入手方法 |^ポケパーク2~ビヨンド・ザ・ワールド ウィッシュパークの虜になってしまったポケモン達/ウィッシュパークに残されてしまうポッチャマ/モグリュー/ミルホッグ/チラーミィ/ぶつかっただけでバトルを仕掛けてくるマンキー/キリキザンにポケモン誘拐事件の濡れ衣を着せられそうになるピカチュウ達/ビクティニの代わりに拐われるポッチャマ/くらやみのうず/ローブシンに認められないと心を開いてくれないスクラップエリアの一部のポケモン達/ゴルーグ/アギルダー/闇墜ちしたポッチャマ/ダークライに記憶を消されたミジュマル、ツタージャ、ポカブ/ダークライの本当の目的/エンディング後にともだちになれるカクレオンの問題発言 ^ポケモントレッタ ゲットチャンスにしたマスタークラス・レジェンドクラス・アルティメットクラスに逃走される ^ポケとる ヤドラン/エーフィ/メガシンカポケモン/バシャーモ/追加メインステージ全般(特にアイテム未使用)/ツボツボ(日替り限定かつ期間限定で、しかも手かずが**5**しかない)/キングドラ(おジャマがパズルエリアリセット)/あてにならない捕獲率、おすすめポケモン/ミスでホウセキ使用 ^ポケモンスクランブルシリーズ 攻撃する際にひるまないポケモンの捕獲(特に中ボス級)/まもる系を使用してから息切れするボス(特にコジョンドとパルシェン)/みちづれ(発動中の相手をうっかり倒すと自身も即死)を放つ敵/チャレンジバトル(特にハードモードでのMiiを守れ)/ミスでポケダイヤ使用/サビたポケモン(わるあがき固定で何も覚えられない。ポケダイヤ消費でサビ落とし屋を利用しても役に立つわけではない)/漆黒の洞穴・聖域のボスレシラムの捕獲方法(追尾効果の持つ「あおいほのお」を放つため、フラフラ状態にさせにくい)/白亜の城・聖域のボスゼクロム&手下のゴチルゼル(「クロスサンダー」や「らいげき」が高威力、しかも、回避困難な「サイコキネシス」の大嵐、ゴチルゼルには耐久力があるため長期戦必至)/妖精卿の花園・入り口のボスペロリーム&手下のペロッパフ(攻撃ダウン&しばらく行動不能になる回避困難な「なかよくする」の大嵐、「ねがいごと」で容赦無く回復もしてくるのでかなり長期戦必至)/王剣の宝庫・奥地のボスギルガルドの捕獲方法(息切れせずにフォルムチェンジするため、絶対にフラフラ状態にならない。キラキラが出なければ捕獲率は極めて低い/テッシード(ころがるがスピード依存でダメージ量が増えるため、狙われると即死もあり得る) ^ポケモンGO あてにならない出現場所/コイキング・ホエルコ・チルット(進化させるにはアメが400個も必要)/次々に報道されるプレイ中のわき見による事故(これに関してはゲームというよりプレイヤー側の問題)/10kmタマゴから孵るカイロス・ウソッキー/レアポケモンや色違いに逃げられる(後者は伝説のポケモンであれば起こる事はまず無い)/野生のリングマ/ジムバトルでの対ハピナス/レイドバトル中のエラー/伝説のポケモン(特に捕獲失敗)/金ズリ連打/ある幻のポケモンのフォルムミス/コミュニティ・デイの通信エラー ポケモン不思議のダンジョンシリーズ ^シリーズ共通 主なトラウマメーカー達/ダンジョン内のカクレオンの店/モンスターハウス/くっつきスイッチ/○○は メロメロに なった! ^ポケモン不思議のダンジョン 救助隊 サンダー/主人公に牙を剥くポケモンひろばの住民たち/フリーザー/ダンジョンに行く前に強制セーブ→探検失敗でアイテムロス/理不尽に加入難易度が高い一部レアポケモン/しあわせのとう/きよらかなもり/パラセクト/モルフォン /カイリキー/ジュゴン/ プテラ /カクレオン/ カゲボウズ /タマザラシ /いやなおと ^ポケモン不思議のダンジョン 探検隊 フワンテ系統/グラードン/ヨノワールさん/みらいせかい/やみのディアルガ/だいまおう/ダークライ/ゼロのしま/アクトーズ/うんめいのとう/しゅぎょうのやま/勝手に倒されて主人公をゲームオーバーに巻き込むクレセリア/ポリゴン系統/ド-ミラー系統/ニョロトノ/バクーダ/ムックル/ウパー/ALL255のカクレオン/だいちのちから/ほうでん/あやしいかぜ/ぎんいろのかぜ/おんねんスイッチ ^ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 ポケモンの大幅減少及び性格判断の削除/れんけつの廃止/ムンナ/氷触体/ほりあてやダンジョン/眠りの氷穴/究極の荒野 ^ポケモン超不思議のダンジョン パートナーのとある発言/フワライド/エレザード/コノハナ/虚無の世界/虚無の影/ひたすら壁を破壊して近づいてくるダゲキ アニメ TVシリーズ ^無印版 サトシとピカチュウに襲い掛かる大量のオニスズメ/マチスのライチュウに敗北するピカチュウ/アニメ版ナツメ/サトシの幽体離脱/**ポケモンショック**/ユンゲラーとポリゴンの登場不可になった理由/進化してからサトシの言うことを聞かなくなるリザード(リザードン)/アーボックとマタドガスのキス(第40話、想像のみではあるが)/謎のポケモンによって敗北するシゲル/ロケット団のニャースが喋れるようになった哀しき過去/サトシより先にセキエイ大会を敗退してしまうシゲル/サトシがセキエイ大会で敗退した原因/ヤマトとコサブロウのスリープに操られるポケモン達/タケシの「聞かないでくれ……」/リザードンとの別れ/無駄に本家に忠実なアカネのミルタンク/「ヒメグマのひみつ!」/「さよならチコリータ!?でんきのラビリンス!」/サトシが保護したヨーギラスの過去 ^アドバンスジェネレーション ハルカのライバル/アーボックとマタドガス離脱理由/ハブネークをリアルファイトでゲットするムサシ/カスミのトゲピーの離脱理由/すてられぶねに潜むポケモンの正体/「ドジョッチVSナマズン!ゆれる島の戦い!!」が封印されて以降、使えなくなった「じしん」「じわれ」「マグニチュード」/度々悲惨な目に逢わされるハルカとマサト(特に大量のサメハダーや草ポケモンに襲われる回)/「タッグバトル!サトシVSハルカ!?」(サトシとハルカの大喧嘩回)/記憶を無くした事によりロケット団に洗脳されたピカチュウ/マグマ団とアクア団の悪行の数々/何か変なものに触れたピカチュウが…/ジュカインが技を使えなくなった理由/サトシ、闇に堕ちる/ジンダイ/「お前ら人間じゃねぇ!!」/サオリ ^ダイヤモンド&パール ライバルのシンジ/前作の完結直前に初代声優が亡くなられた形で本作から担当声優が変更されたサカキ/シンジに逃がされるヒコザル/ギンガ団の悪行の数々/ヒカリのコンテスト2大会連続予選落ちとその原因/第70話ゲストキャラシズエのコスチューム/「激突!マンムーVSボスゴドラ!」/エテボースの突然の離脱理由/シンジとのフルバトルに完敗するサトシ/「史上最悪のトゲピー」/「ピカチュウポッチャマくっつかないで!!」/グランドフェスティバル・決勝戦でノゾミに負けたヒカリ/タクト/後半で声優を変更されて本作の完結後に初代声優を亡くしたヒカリのミミロル ^ベストウイッシュ** **サトシとピカチュウの改悪化/ロケット団のシリアス化/震災によりロケット団VSプラズマ団!の放送取りやめ、その後封印作品化/ポカブの過去/デスマスデント/ヒトモシもしもし/スワマ/ニャース解雇としばらくして判明したその真実/「許さんぞ、人間のクズめ!」 ^ベストウイッシュ シーズン2 アイリスのカイリューの顔芸/ロケット団に連れ去られるサトシとピカチュウとメロエッタ/ロケット団の計画の実験台として利用されるメロエッタとその表情/サカキに操られるトルネロス、ボルトロス、ランドロス/ソウリュウジムにおけるアイリスの選択/シューティーのジャローダに苦戦するサトシ/イッシュリーグを敗退したサトシ/忘却されるメロエッタ ^ベストウイッシュ シーズン2 エピソードN アクロマの実験や装置によって操られたポケモン達/アクロマの装置によって操られたオノノクスとアイリスのカイリュー及びそのポケモンの攻撃によって倒されてしまったN/Nの過去/ゲーチスによるレシラムの復活 ^ベストウイッシュ シーズン2 デコロラアドベンチャー ポケモン海賊団の過去/サトシとアイリスが絶交/「光る円盤!オーベムたちの街!!」/「エモンガ、ロケット団に入る!」/カントー地方到着寸前でロケット団に運び去られそうになるデコロラ汽船 ^XY マーイーカとバケッチャ(パンプジン)の襲撃/セレナのトライポカロンへの挑戦/ロケット団の装置によって暴走したガブリアス/原作よりも非常に強力なビオラのアメタマとビビヨン/ミアレジムの真相/「ぶきみな雨宿り!ニャスパーは見ていた!!」/カラマネロのさいみんじゅつ/ミルフィ/メガシンカの制御ができず暴走するコルニのメガルカリオ/昔話でプクリン1匹にまとめて一掃されるフライゴンの群れ/ヌメラとの出会い/セレナがイメチェンに変わった原因/凶悪なポケモンハンターにニャースたちを奪われ、ボロボロにされたコジロウ/「フォッコVSマフォクシー!華麗なるパフォーマーバトル!!」/ヌメルゴンとの別れ/「こわいイエのおもてなし!」/野生(?)のチゴラス(ガチゴラス)の秘密を知ったユリーカの様子/セレナとパンジーの扱い ^XY Z アランのメガリザードンXに終始圧倒されるサトシゲッコウガ/オープニングや第23話におけるゲッコウガとの別れの予感/終の洞窟で迷子になるプニちゃん/トライポカロン・マスタークラスの結末/予知夢によるユリーカの動揺/サトシの興奮に同調してカルネのメガサーナイトを戦闘不能寸前までに追い込むサトシゲッコウガの暴走/第27話のジム戦後のサトシの失意/復帰にも関わらずにアランにあっさり敗れるヌメルゴン/カロスリーグ・決勝戦でアランに敗北したサトシ/リーグ後のミアレシティでの事件(メイン画像)/アランの最強への道の真相/カロスリーグ終了後からフレア団討伐後までの展開/ミアレシティを破壊するZ2/フレア団に拉致され人質にされるサトシとその手持ちポケモン/フレア団に洗脳されるプニちゃん/シトロイドの大破/フラダリそのもの/最終回寸前でサトシ達に襲いかかるクセロシキ/セレナとエルの決着後に少しずつ変更される放送時間 ^サン&ムーン 度々披露される以前のメインキャラクター達の顔芸の数々/キテルグマ/アニメ版におけるスカル団の扱い/マジギレ状態のスイレン(特に5話、94話)/ミミッキュの中身/ミミッキュの中を見て気を失ってた際のニャースの顔/いつも間抜けなモクローを殴りつけるアシマリ/サトシがデンキZをなくした、およびその犯人が分かった時のマジギレ状態のカキ/「ニャビー、旅立ちの時!」/引っ越すと勘違いしたマーマネを非難、絶交するメンバー(想像であるが)/シロデスナ/リーリエ以外のアローラ組の面々を飢餓状態に幾度も陥らせたネマシュ/無邪気で残酷なカプ・テテフ/リーリエの視点で展開するエーテル財団の謎/リーリエの記憶喪失とポケモン嫌いの元凶である犯人とウルトラビースト/暴走状態のルガルガンの顔/リーリエにシルヴァディを見せられてサトシに八つ当たりするグラジオ/ウツロイドに寄生されてる本性を現すルザミーネ/マッシブーンに養分を吸い取られたカビゴン/ロイヤルマスクのガオガエン/ネクロズマの出現でだらだらになる大人達/スイレンとアセロラを除き、夢の世界で人形化したり肥満化するアローラスクール組/廃墟と化した平行世界のメレメレ島とポケモンスクール/「カプ・レヒレの霧の中で」/ニャースのみだれひっかきの連発で傷付くモクロー/モーン博士が行方不明になった秘話/オー爺の末路/ハウのジュナイパーの前に為す術もなく敗北したかに見せかけるモクロー/グソクムシャに終始圧倒されるアシレーヌ(じごくづきとどくづきで毒を受け続ける形で苦しめられ、最後はアクアブレイクでわだつみのシンフォニアを粉砕されてとどめの一撃に叩き込まれた)/強化しすぎてカキのバクガメスにやられたグラジオのルガルガン/アローラリーグ決勝後に突如出現したアクジキング/本作の放送中に担当声優を亡くしたオーキド博士とナレーション/更に大幅に変更された放送時間(裏番組が裏番組なだけに) ^新無印版 最初にミュウをゲットするというあまりにも無理ゲーな夢のせいでゴウに軽視され続けるヒバニー/キョダイマックスカビゴンに食べられそうになるヒバニー/バトルフロンティア・ビードロカップで1回戦で敗退するゴウ/ヒバニーのサトシに対する扱い/ゲッソリやせたポッチャマ/ジュゴンをゲットした時のゴウの表情/ゲンガーに呪われたサトシ/ラビフットに進化してからゴウの言うことを聞かなくなるヒバニー/アニポケ史上初の恐れていた事態/サイトウのオトスパスに敗北するリオル 劇場版シリーズ ^ミュウツーの逆襲 アイツーの末路&復讐心にかられたミュウツー/ミュウツーに破壊される研究所とロケット団のアジト/後半からの展開そのもの/ミュウツーボール/コピーポケモンとオリジナルポケモンの戦い/ミュウツーとミュウの攻撃を受け、**石化してしまった**サトシ ^ピチューとピカチュウ **ナレーターの逮捕によって封印された本作** ^セレビィ 時を超えた遭遇 ビシャスに捕獲されるセレビィ/ダークセレビィ/力を使い果たし、**枯れてしまう**セレビィ ^水の都の護神 ラティアスとラティオス こころのしずくでよみがえった化石ポケモン/ラティオスの最期 ^七夜の願い星 ジラーチ メタ・グラードン/バトラーの過去/ジラーチの担当声優が**映画の公開直前**に他界した事により生まれてしまったジラーチの都市伝説 ^裂空の訪問者 デオキシス トオイの過去/リュウとショウタにボロ負けするサトシとトオイ/デオキシスによって閉鎖されたラルースシティ/デオキシス・シャドー/暴走したプロボ/レックウザの扱い ^ミュウと波導の勇者 ルカリオ アーロンに封印されるルカリオ/世界のはじまりの樹の防衛システムに吸収される人間メンバー/アーロンの真実を知ったルカリオ/アーロンとルカリオの最期 ^ポケモンレンジャーと蒼海の王子 マナフィ ファントムが宝石を抜いたために水没しそうになる神殿/溺れるサトシ/超音波に苦しむ海のポケモン達 ^ディアルガVSパルキアVSダークライ 悪夢にうなされる人々やポケモン達/アラモスタウンでのダークライの扱い/ディアルガとパルキアの攻撃を受け消滅するダークライ ^ギラティナと氷空の花束 シェイミ ディアルガの扱い/ゼロの悪事全般 ^アルセウス 超克の時空へ ギシンに**殺害**されたアルセウス/アルセウスそのもの/歴史の変化によって存在の消えかけるサトシ一行/ドータクンにさいみんじゅつをかけられるサトシ達 ^幻影の覇者 ゾロアーク コーダイの悪行全般 ^ビクティニと黒き英雄ゼクロム/白き英雄レシラム 宇宙で凍え、**瀕死になる**サトシ/色違いポケモンの扱いの差 ^キュレムVS聖剣士ケルディオ キュレムに終始苦戦を強いられるケルディオ/少子化によって本作から興行収入が非常に低くなるポケモン映画 ^神速のゲノセクト ミュウツー覚醒 ミュウツーの過去及び人間に対する態度/ポケヒルズを破壊するゲノセクト軍団/ゲノセクト軍団vsポケモンヒルズのポケモン達/ポケモン達を庇い、意識不明となる水ゲノセクト ^破壊の繭とディアンシー 大破壊/寿命が尽きた聖なるダイヤ/復活したイベルタル/**石化する**ピカチュウ/新シリーズに突入したにも関わらず興行収入30億円以下を記録してしまうXYシリーズの映画第1作 ^光輪の超魔人フーパ いましめのツボに触れ、ときはなたれしフーパによる憎悪に取り付かれた人/サトシ、またしても闇に堕ちる/次作まで映画歴代最低興行収入の記録を更新してしまう本作 ^ボルケニオンと機巧のマギアナ メガウェーブ/ジャービスの悪行/ソウルハートを盗られたマギアナ/本作を持っての放送中のTVシリーズと連動するポケモン長編映画の製作の一区切り ^劇場版ポケットモンスター キミにきめた! マーシャドー/クロスに負けて闇に堕ちかけるサトシ/幼いソウジを庇い凍死したレントラー/マーシャドーに操られたポケモンの総攻撃を喰らい**体が消滅する**サトシ ^劇場版ポケットモンスター みんなの物語 特報公開時に女子化したと言われるサトシ/ポケモンの世界にYouTubeが存在する/メイクがドロドロに落ちたリサ/カガチがゲットレースでズルをしていたのに加えて最強のポケモンを持っているというウソがばれてカガチのことを大嫌いと叫び、痙攣を起こしてしまうリリィ/人混みにのまれてしまいボロボロになるリサのイーブイ/研究仲間の自分に対する陰口を聞いてしまったトリト/ほうしの煙/50年前に起こった山火事とゼラオラの呪いの真相/ヒスイの過去/アニメにも度々映画の情報の伝えていたポケチューバーのポケランの正体/前述のとおり公開当時に放送中の「サン ムーン」とは関連しない劇場用オリジナル作品として制作された本作 ^ミュウツーの逆襲 EVOLUTION アイツーの登場シーンのカット(アイツーの登場はリメイク前の劇場公開版ではなくテレビ放映での特別版のものだった為、EVOLUTIONではカットされるべきだと判断される可能性がある) 漫画 コロコロコミック ^穴久保版ポケットモンスター もはやお約束と化したシーンの数々/ピッピの性格/おっさんとなったマサキ、双子のサカキ、荒い口調のヒョウタといった独自すぎる設定/度々登場するピッピ等のグロテクスなオチ/暴力的なツッコミ/「まずい、水は電気に強い!」「エスパーなら格闘が有効だ!」等、タイプ相性の間違い/何も悪いことをしていないのに悲惨な目に遭わされるオーキド博士/原作ゲームとは違う姿や設定のポケモン/ミュウスリー/ブルーとイエロー/ミサイル共々爆発に遭うピッピ→次の回で生きていて、しかも暴走族のヘッドになっていたピッピ/初登場時に崖に激突し重傷を負ったバルキー/職場を解雇されるローブシン/スリープの催眠術で悪夢を見るピッピ/カミツレに一目ぼれしたレッド/フウカと誤植されたフウロ/リアル顔のレッドとピカチュウ達/ゲストキャラ達/頭身を無視し、すごい顔芸をするピッピ(特にXY編)/それといった悪事を働いていないピッピが悲惨な目に遭う回全般(特にサントアンヌ号のコンテストでナツメのスリーパーの不正を告発しようとした所、スリーパーに不正の濡れ衣を着せられ船からつまみ出されるピッピ)/ピッピから容赦ない制裁を受けるポケモン(特にエビワラーとオコリザル、ブルー)いずれも食べ物つながりの技で敗れる。/2016年8月号でのまさかの月刊コロコロコミック休載宣言(2017年9月号で復活) ^電撃ピカチュウ ブラックフォッグ/セキエイリーグ大会サトシVSヒロシの結末/カスミやロケット団のキャラデザ変更など/カスミの入浴シーン(性的な意味で)/ムサシとコジロウ入籍(しかも妊娠中)/**突然の打ち切り** ^サトシとピカチュウ 露骨なギャグ描写/シュウや一部のゲストキャラの大幅な設定変更 ^ポケットモンスター金・銀 ゴールデン・ボーイズ ブラックに捨てられるベイリーフ/黒いバンギラス/最終話で消えそうになるゴールドのピカチュウ/**突然の連載終了** ^ポケモンDP物語 原作より過激なギンガ団/ミツミの過去/プルートの悪行/コウヤの過去 少年サンデー ^ポケットモンスターREBURST この漫画の**存在そのもの** 学年誌 ^ポケモン4コマ大百科 ルージュラ/ポケモンたちの奇行や暴走/ジュゴンの寒いギャグで凍えるポケモンたち/毎回のように破壊されるポケモン学園 ポケットモンスター☆SPECIAL ^共通項 **突然の連載打ち切り**(学年誌終了に伴い)/作画交代/設定が変わっている主人公や登場人物/トレーナーへの直接攻撃/世代が進む毎にエスカレートしていく顔芸シーン/シリアスなシーンや鬱展開の数々 ^1、2、5章 ジムリーダー8人中5人がロケット団/ブルーの過去/ゲームを凌駕する怖さのシオンタウン/リザードに横一閃に切断されたアーボック(死んではおらず後に復活)/サカキのパルシェンに氷漬けにされたあげく、とどめにバラバラに砕かれるブーバー/イエローを一方的に嬲る理科系の男/バッジの力で凶暴化するシバと、そのポケモンサワムラーに腹キックされるレッド/カンナの凍り人形/軌道変更・連射可能などゲーム版以上の極悪性能なワタルのはかいこうせん/デオキシスに攫われたブルーの両親/ナナシマで指名手配されたレッド達/第5章のラスト ^3、9章 シルバーの過去/スズのとうに閉じ込められたゴールドとシルバー/スイクンの捕獲に失敗した後のクリス/マスク・オブ・アイス/セキエイ高原を半壊させたホウオウとルギア/ロケット団によるアルセウスの復活 ^4、6、13章 センリの存在そのもの/ルビーとサファイアの性格が反転した理由とその元凶/アクア団に水攻めにされるアスナとサファイア/ウシオの悪人面をしたマリルリ/MIMIに八つ当たりするルビー/ナギを人質にとられ痛めつけられるミクリ/ダイゴとセンリの死/ガイルの正体/津波に呑み込まれそうになるバトルフロンティア/ルビーのコンテスト引退宣言?/ホウエン地方に迫る巨大隕石/レックウザに殺されかけるヒガナ ^7、8章 冒頭での旅行券と護衛書の入れ替わり騒動/異次元に飛ばされるパカとウージ/掲載誌休刊による連載ペースの低下 /三湖を護衛できずギンガ団に敗れるパールとプラチナ/赤い鎖をちぎられて激怒したアカギ/ギラティナの攻撃を受けて意識不明になったダイヤ ^10、11章 ゾロア/幼じみの図鑑を壊すブラック(本人が直接壊したわけではないが)/ヒウンジムにおけるブラックの選択/ぶぶちゃんの離脱/ムシャの離脱(後に復帰)/ゲーチスにそそのかされて自棄になっているチェレン/バルチャイに襲撃されたメロエッタ/ゲーム版以上に非道なゲーチス/レシラムもろともライトストーンに吸収、封印されそのまま行方不明になるブラック/第11章連載休止(サンデーうぇぶりにて連載再開)/キュレムに氷漬けにされたヒウンシティと住民達/国際警察を解雇されたラクツ ^12章 エックスの過去/ゼルネアスとイベルタルに壊滅させられたアサメタウン/ヒトツキに操られるサナ/マスゴミの権化だったミアレ出版の編集長/ゲーム版以上に悪役な炎の女と悪堕ちしたテールナー/ギルガルドに操られるアサメタウンの人々/操られたスカイトレーナー訓練生、ミソラのワイに対する罵倒の台詞/フレア団による数々の襲撃事件、さらにシトロンの誤解で人間不信に陥るワイ/ニャスパーの耳を開いたことでどこかに飛ばされ、その後フレア団に捕らわれていたシトロン/原作以上に凶悪なフレア団→とうの昔にフレア団に支配されていたカロス地方/キーストーンを奪われたコルニ、戦いの末攫われたカルネ、おまけにゼルネアスも守りきれず大惨敗(まさかのフレア団完全勝利)/意識不明になったコルニを見て自分のせいだと更に塞ぎ込むエックス/エックスの嘔吐シーン/エスプリの手に渡ったジガルデ/マチエールの過去/イクスパンションスーツの実験失敗に激怒するフラダリとそれによるクセロシキの暴走/フラダリとパキラの末路 ^14章 ヤトウモリに顔を攻撃されるムーン/まさかの守銭奴な性格の主人公/グソクムシャの攻撃で腕を骨折したサン/スカル団に襲撃されたカキ/アローラに侵攻するウルトラビーストたち/ネクロズマによってウルトラスペースに連れ去られたソルガレオとサン、ムーン/ウルトラビーストに支配されたアローラ地方 ちゃお版 エニックスの4コマ漫画劇場 ^池野カエル先生 ルージュラがキモいポーズをし、それにドン引きしたイワークが粉々にされる/子供ガルーラのギャグが受けたと演じさせるため、小さいポケモンを恫喝するガルーラママ/ピカチュウが泣いて逃げるほどの恐い顔で迫るゴルバット(実際はあごが外れたので助けて欲しかっただけ) ^ふじいたかし先生 無表情でダークな行いを繰り返すピカチュウによるニョロモに対する仕打ち ^向水遙先生 ピカチュウがいじめられっ子で、ご主人や交換相手のトレーナーの理不尽、そしてコイルによるつねり攻撃に悩まされる/ポケモン村にある木をくりぬいた家で平和に生きるピカチュウがフィアンセを自称するライチュウはじめ、はた迷惑な住民達(全部ポケモン)のハチャメチャな行為に振り回される 関連タグ ポケットモンスター みんなのトラウマ一覧 トラウマ ゲーム アニメ 劇場版ポケットモンスター ポケモンシリーズの都市伝説一覧 公式が病気 黒いゲーフリ
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ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 > ダンジョン内 > 201~300 last update:2008-12-13 ダンジョン内で仲間に話しかけた時のセリフです。 通常、体力減、瀕死の順です。 <<101~200 >>301~386 No ポケモン セリフ 201 アンノーン 202 ソーナンス 203 キリンリキ 204 クヌギダマ 「ぶらさがってるだけで むしが あつまって くるんだな 205 フォレトス 206 ノコッチ 207 グライガー 208 ハガネール 209 ブルー 210 グランブル 211 ハリーセン 212 ハッサム 213 ツボツボ 214 ヘラクロス 215 ニューラ 216 ヒメグマ 217 リングマ 218 マグマッグ 219 マグカルゴ 220 ウリムー 221 イノムー 222 サニーゴ 223 テッポウオ 224 オクタン 225 デリバード 226 マンタイン 227 エアームド 228 デルビル 229 ヘルガー 230 キングドラ 231 ゴマゾウ 232 ドンファン 233 ポリゴン2 234 オドシシ 235 ドーブル 236 バルキー 237 カポエラー 238 ムチュール 239 エレキッド 240 ブビィ 241 ミルタンク 242 ハピナス 243 ライコウ 244 エンテイ 245 スイクン 246 ヨーギラス 247 サナギラス 「さなぎだけど じゆうじざいに とびまわれるのさ!「うーん そろそろ たいりょくが はんぶんだよ 248 バンギラス 249 ルギア 250 ホウオウ 251 セレビィ 252 キモリ 253 ジュプトル 254 ジュカイン 255 アチャモ 256 ワカシャモ 257 バシャーモ 258 ミズゴロウ 259 ヌマクロー 260 ラグラージ 261 ポチエナ 262 グラエナ 263 ジグザグマ 264 マッスグマ 265 ケムッソ 「おそってくる やつらには どくのトゲで はんげきだ! 266 カラサリス 267 アゲハント 268 マユルド 269 ドクケイル 270 ハスボー 271 ハスブレロ 272 ルンパッパ 273 タネボー 274 コノハナ 275 ダーテング 276 スバメ 277 オオスバメ 「たびびと なのさ そらは じゆうさ! 278 キャモメ 279 ペリッパー 「はいたつなら まかせてくれよ! 280 ラルトス 281 キルリア 282 サーナイト 283 アメタマ 284 アメモース 285 キノココ 286 キノガッサ 287 ナマケロ 288 ヤルキモノ 289 ケッキング 290 ツチニン 291 テッカニン 292 ヌケニン 293 ゴニョニョ 294 ドゴーム 295 バクオング 296 マクノシタ 297 ハリテヤマ 298 ルリリ 299 ノズパス 300 エネコ <<101~200 >>301~386 ご意見、ご指摘、情報提供などはこちらから 名前 コメント
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チョコボの不思議なダンジョン チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン 機種:PS, WS 作曲者:浜渦正志 発売元:スクウェア(PS)、バンダイ(WS) 発売年:1997(PS), 1999(WS) 概要 「チョコボの不思議なダンジョン」シリーズの1作目。 本作は「不思議のダンジョン」シリーズの開発元であるチュンソフトにライセンスを受けた上でスクウェアが開発しており、中村光一氏の承諾を得て名称が「不思議『な』ダンジョン」になっている。 システムそのものも基本は本家を踏襲しつつ独自の要素が多く加えられ、本家よりも難易度は易しめである。 浜渦氏が初めてメインで音楽を担当した作品である。 プレイステーション版には、『ゼノギアス』体験版やPS新作ソフトのムービー・特殊セーブデータが収録している「不思議なデータディスク」が付属していた。 収録曲 曲名 補足 順位 プレリュード(オーケストラ・ヴァージョン) オープニングムービー 旅の始まり オープニング チョコボのお家 チョコボの家 はじめてのダンジョン 謎 幻のアイテムを求めて 第7回560位第8回987位第9回858位第15回955位第2回スクエニ301位ダンジョン96位初代PS52位一面127位1990年代120位 水のささやき チョコボの村 倉庫屋さん 倉庫屋 右も左もわからない 木造りの部屋 死神現る! いざ 地の底へ 挑戦 デビルチョコボ戦 戦いの後に つかの間の休息 君をさがして ダンジョン418位 未知の空間 ダンジョン464位 休まない翼 アトラのテーマ お店 研究テーマは? 夢をみようよ 神の使い 神竜戦 掘り出し16位初代PS299位 闇の世界 鋼鉄の戦士 オメガ戦 初代PS205位 たどりついたところ ダンジョン377位 勇気 戦え チョコボ! クリシェール戦 第7回941位第12回521位ラストバトル208位第2回ラストバトル245位RPGバトル397位初代PS99位1990年代280位 フィナーレ(オーケストラ・ヴァージョン) エンディング ボーナストラック 「チョコボの不思議なダンジョン」のオリジナルサウンドトラックの初回限定版には、 ゲーム未使用曲「チョコボのハッピークリスマス」「翼に夢を」の2曲が収録された8cmCDがおまけで付属。 「夢に翼を」は後に『ファイナルファンタジーXIV』で使用されている。 曲名 補足 順位 チョコボのハッピークリスマス C/W:翼に夢を アレンジアルバム「COI VANNI GIALLI」 「チョコボの不思議なダンジョン」の中から11曲をフルオーケストラアレンジしたCD。 正式名称は「"CHOCOBO NO FUSHIGINA DUNGEON" COI VANNI GIALLI」 全作曲:浜渦正志 「チョコボのテーマ」オリジナル・スコア:植松伸夫 収録曲 曲名 補足 順位 PROLOGUE 作曲:浜渦正志/編曲:浜渦正志 WODAN/戦え!チョコボ 作曲:浜渦正志/編曲:浜渦正志 LA NYMPHE/水のささやき 作曲:浜渦正志/編曲:浜渦正志 IN DEM UNTERGRUND/幻のアイテムを求めて 作曲:浜渦正志/編曲:佐孝康夫 ゲーム未収録291位 THE ACTION/はじめてのダンジョン 作曲:浜渦正志/編曲:佐孝康夫 L'ILLUSION/休まない翼 作曲:浜渦正志/編曲:浜渦正志 THEME M/チョコボの村 作曲:浜渦正志/編曲:浜渦正志 LE PETIT PRINCE/アトラのテーマ 作曲:浜渦正志/編曲:佐孝康夫 LA PRORHETIE/謎 作曲:浜渦正志/編曲:佐孝康夫 LA MAGIE/君をさがして 作曲:浜渦正志/編曲:佐孝康夫 COI VANNI GIALLI/戦いの後に 作曲:浜渦正志/編曲:浜渦正志 サウンドトラック チョコボの不思議なダンジョン Original Soundtrack "CHOCOBO NO FUSHIGINA DUNGEON" COI VANNI GIALLI
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れみりゃの不思議なダンジョン関連はここで(現在凍結中、再開予定有) れみりゃの不思議なダンジョン(通称れみだん)は東方Projectと不思議のダンジョンシリーズを題材とした二次創作作品(オープンソースのフリーソフト)です。開発言語はHSPです。 wikiマップ 現在進めたいところ プログラム ドット絵・立ち絵 音楽 脚本・設定・システム その他 wikiマップ れみだん … このページ プログラム倉庫 … 最新版のプログラムを置いておく所 製作状況 … 現在の製作状況はここで見れる 立ち絵・ドット … 作成された東方キャラの立ち絵・ドットを保管しておく所 求人情報・Q&A … 制作に参加したい方はこちらへ 何か分からないことがある人もこちらへ 各種設定募集中 … 設定を追加してくれる人募集中 設計 … れみりゃの不思議なダンジョンの設計書です 現在進めたいところ 1章に登場する未完成の素材を完成させる 足りない部分については基本的にメニューの製作状況をご覧ください プログラム れみりゃの不思議なダンジョン製作スレ 製作スレはプログラムの話をしているだけではなく全体的なことを 話していたりするかもしれない プログラムの詳細は製作スレへ IRC導入 #レミダン製作の集い にどうぞ シナリオエディタが製作されました 今まで以上にシナリオが作成しやすくなっています ドット絵・立ち絵 ドット絵・立ち絵・マップチップ制作スレ マップチップ 第一章の範囲で出来ていないのは、竹林、紅魔館の2つ。 出来ればこの辺が欲しい。 これ以外の場所でも、すでに出来ている場所でもどんどん募集中です。 現在神社を分担して制作中 音楽 BGM・SE制作スレ とりあえず魔法の森・迷いの竹林・神社・霧の湖のBGMは出来てる あと紅魔館・スタート画面・フィールド画面の曲がほしい 既に出来上がっている所でも浅層と深層などいくらでも分けれるので作ってもおk 脚本・設定・システム 脚本・設定・システム制作スレ 過疎ってるので盛り上げてやってください その他 マップのファイルが必要、作り方はプログラム倉庫等から落としたものの中に マップファイル_説明書.txtが入っているのでそれを参考に 会話も募集中、上と同じく中に会話_説明書.txt という名前で入っているのでそれを参考に オリジナルのモンスターもたくさん作ってください -- ノガコウ (2010-06-30 23 17 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemonnoma/pages/21.html
ここではネットなどで使われるチャット用語やポケモン用語を説明していきます。 主なチャット用語 用語 意味 使い方 説明 おは おはようの略 朝の挨拶 説明なし こん こんにちは、こんばんはなどの略 出会った際の挨拶 説明なし ノシ バイバイ、さようなら 別れ時の挨拶 バイバイと手を振っている様子を表しています 乙 お疲れ様の略 物事を終えた時 説明なし itr いってらっしゃいの略 いってらっしゃい 他に いてら いってら も同じ意味です おか おかえりなさいの略 おかえりなさい 説明なし ポケモン用語 用語 説明 3値 努力値、個体値、種族値 この用語が知りたい ここが間違ってる などの意見がありましたらここのコメント欄に書いてくださるようご協力お願いします。 コメント初投稿です -- おちゃむらい (2014-07-07 17 14 44) 名前 コメント
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登録日:2021/01/24 (日曜日) 13 15 32 更新日:2023/10/25 Wed 13 58 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 こおり こおりタイプ ふぶき バッドステータス フリーザー ポケットモンスター ポケモン 凍り 状態異常 ポケットモンスターシリーズの状態異常。タイプについてはこおりタイプ(ポケモン)を参照のこと。 身体が凍り付いてしまい、一切の行動が不可能になる(一部の技を除く)。 同じく行動不能になるねむりと違ってターン数に制限は無いが、毎ターンに20%の確率で回復する(第三世代以降)(*1)。 ねむりと違って継続ターン数に限定が無いため、こおった瞬間に即解凍されることもあれば、相手が積み終わるまでの長期間にわたって解除されないこともある。 また、ほのおタイプの攻撃技を受けることでも回復する。 第五世代以降は、こおり状態になったポケモンのアニメーションは凍り付いたように停止する。 ちなみにこおったままポケモンキャンプに出した場合も霜のエフェクトと共に硬直してしまう。 こおりタイプのポケモンはこおり状態にならないが、「みずびたし」等でタイプを書き換えられているとこおる。 ただこの状態異常は対戦でマークされることはほぼない。 その理由は、狙って発動できないことと、狙って発動できたとしてもそもそも効果自体が微妙なことである。 他の状態異常では、その状態にするための変化技が存在する。 ねむり :さいみんじゅつ、キノコのほうし など どく/もうどく:どくガス、どくどく など やけど :おにび まひ :でんじは、へびにらみ など こんらん :ちょうおんぱ、あやしいひかり など しかし、「当たればこおらせる」という変化技は存在せず、こおりの発生は攻撃技の追加効果に頼るしかない。 さらに、第二世代以降の対戦で使用出来る技で、こおらせる追加効果の確率はせいぜい10%。他の状態異常にする追加効果は30%や100%などもあるのに。 つまり、無理に対策してもなかなか役立つ機会が無いのである。 しかし、〇〇クオリティという言葉が存在する通り、こおる時はこおるし、溶けないときは中々溶けない。 必ず一定ターンで解除されるわけではないので厄介。 特に初代では、対戦でこおり状態を自力回復する手段がなく、自然に溶けることも無かった。 ダブルバトルも存在しないので、相手からやけどの追加効果のある技や「くろいきり」を受けるしか回復手段はなかった。 加えて「ふぶき」が命中率90%、こおる確率が30%であったため、「ふぶき」は威力120・30%の確率で永久に行動不能という恐ろしい技だった。 「ふぶき」の項目を見ればわかると思うが、初代がふぶきゲーと言われる理由はここにある。 第二世代では行動時に25/256の確率で回復するようになった。 また、「ふぶき」は命中率70%、こおる確率が10%(*2)になった。 第三世代以降は上述の仕様で安定している。こおり状態の直接の仕様変更はないがインフレの影響で1ターンの重みが増したこと、こおり状態は確実に相手の行動を止めたりパラメータがダウンしたりしないこと、ポケモンにおいて状態異常は重複しないことなどの要因が重なり、初代とは打って変わってかなり微妙な状態異常になってしまった。 ■こおり状態に関係がある主な技 ふぶき、れいとうビーム、れいとうパンチ などのこおりタイプの技 10%の確率でこおらせるこおりタイプの攻撃技。というかこおらせる技の大半がこおりタイプである。 初代では上述の通り「ふぶき」でこおらせる確率は30%だった。 トライアタック デメリットがないノーマルタイプの特殊技の中では威力が高いものの、覚えるポケモンは少ない。 20%の確率でやけど・まひ・こおりのいずれか一つの状態異常にする。すなわち、こおる確率は6.67%。 狙った状態異常にすることはしにくいものの、単なるメインウェポンとして使うこともあるので追加効果に泣くことも。 ポケモンXDでは「トライアタック」持ちトゲピーが入手出来たため、多くのプレイヤーが「てんのめぐみ」持ちトラアタトゲキッスを粘っていたとか。 剣盾ではハピナスが「てんのめぐみ」で「トライアタック」が使えるようになり、より脅威性が増した。 ひみつのちから 地形が雪原・氷上のとき、30%の確率でこおらせる。もちろん通信対戦では不可能。 ダークフリーズ ポケモンXDに登場したダークわざ。 ダークフリーザーの専用技。もちろんXD以外では使用不可能。 いてつくしせん 10%の確率でこおらせるエスパータイプの攻撃技。 「10%の確率でこおらせる」という追加効果の技が本編ゲームでこおりタイプ以外に付与されるのは初めて。 ガラルフリーザーの専用技。やはり初代「ふぶき」使いはダークポケモンになろうとリージョンフォーム(別種説あり)になろうとこおりが芸なのだろうか。 ■こおり対策 なかなか発動しないこおり状態だが、対策法はしっかり存在する。 ただ、対人戦でこれらの要素をこおり対策のためだけに持たせることは少ない。 なお、「ラムのみ」「みがわり」「ミストフィールド」など状態異常全般を防ぐ効果については解説を略す。 こおりタイプ 最初に述べた通り、こおり状態にならない。 ただ、こおりタイプ同士の戦いになるため、互いに有効打がないこともしばしば。 かえんぐるま、せいなるほのお、フレアドライブ、クロスフレイム、もえつきる、かえんボール こおり状態でも使用可能な技で、自分のこおりを溶かしてから発動する。 全てほのおタイプの技。 ねっとう、スチームバースト、ねっさのだいち、シャカシャカほう これらはほのおタイプの技ではないがこおり状態でも使用可能で、自分のこおりを溶かしてから発動する。 3つとも「30%の確率でやけどさせる非ほのおタイプの技」という共通点がある。 なお、最初に述べたほのおタイプの攻撃技同様、相手のこおりも溶かすので注意。 天気の「にほんばれ」状態 こおり状態にならなくなる。こおりを溶かすことは出来ないが、10%の確率を恐れることはなくなる。 ただし、「ばんのうがさ」はにほんばれ時のこおり状態無効も打ち消してしまう。 マグマのよろい こおり状態にならない特性。 所有者はマグカルゴとバクーダだが、いずれも他の特性を持たせた方が役立つか。 りんぷん 攻撃技の追加効果を受けなくなる特性。 こおり・ひるみは追加効果でのみ発生するため、かたやぶり持ちでなければ実質こおらない・ひるまないといえる。 ナナシのみ こおり状態を回復させるきのみ。 ■ポケモン不思議のダンジョン 「わるいじょうたい」のひとつ。表記は「こおりじょうたい」。 この状態を発生させる技は本家に準ずる。不思議のダンジョンシリーズ独自の罠や仕掛けでこおり状態を誘発するものはない。技効果も一部除き本編に準ずる為扱いは原作通り こおりじょうたいになったポケモンは一切行動不能になるが、こおっている間はほのおタイプの技以外の全てのダメージを無効化する。 ターン経過かほのおタイプの技をうけることで状態異常が解除される。 ねむりとは異なり、予防する道具がなく、専用の回復アイテムもない。 回復には共通で状態異常を解く技や道具が有効だが、ダメージ無効化であるために危険度が低い。混戦で仲間の行動不能を解きたい時などでなければ、貴重な回復手段を消費してしまうよりも、素直にこおりが溶けるのを待ったほうが得策な場合もある。 ローグライクは期待値の高さよりも確実に生存する手段の選択が要されることが多いので、こおり状態は本家以上に影が薄い。 DXでは攻撃によりダメージを受けるが、その時に氷が割れて元に戻るという仕様が追加された。 ■Pokémon LEGENDS アルセウス まさかのオミット。とはいえひるみやねむりなどもオミットや変更されており(*3)、その一環だろう。 その代わりとして新たな状態異常「しもやけ」が実装されているが、特殊わざの威力がさがり行動後ダメージを受けるという、さしずめ特殊版のやけどのような効果となっている。 効果がガラッと変わってる上にやけどの対という個性もあるため、第9世代のポケモンSVでは差し替えられることも危惧されていたが、結局差し替えられることはなかった。 ■余談 スカイフォルムのシェイミがこおった場合、ランドフォルムに戻る。が、そもそも氷4倍なのでこおり状態になる状況自体がとんでもなくレア。 ポケモンカードゲームには存在しない。こおり状態を誘発する技については、効果がまひかねむりで代用されることが多い。特に効果が近いのはねむりで、「ポケモンチェックのたびにコイントスをし、表が出たら回復する」という仕様。 ポケットモンスター Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイのイーブイの相棒技は進化先の8匹のタイプにちなんだ技構成になっているのだが、中でもほのお技のめらめらバーンとでんき技のびりびりエレキは、威力90に加えそれぞれ確定でやけどやまひにする強力な状態異常付加効果を持つ。ではグレイシアに対応するこおり技はどうかというと、「全員のステータス変化を元に戻す(*4)」こちこちフロスト。何故か確定でこおる技ではない。 Wikiこもりの ついき・しゅうせいで こおりが とけた! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こおり状態のみにする技が今後現れるとすれば、青キジが白ひげに放ったアイスボールのような、対象の周りだけを氷で包み込む、みたいな技になるんだろうか? -- 名無しさん (2021-01-24 13 28 19) 初代は氷漬けは一撃必殺にした方がマシだったよ -- 名無しさん (2021-01-24 16 33 13) 初代で凍ったら積み技の起点にされるから氷弱点で倒されるポケモンの方が評価されてるの好き -- 名無しさん (2021-01-24 17 19 49) 正確には初代ポケスタの時点でふぶきの凍る確率が3割から1割に下方修正されてたんだよね。命中率は据え置きだからどの道凶悪なことに変わりは無かったけど。 -- 名無しさん (2021-01-24 18 24 58) こおり状態でも出せる技に全てのほのお技が出せるというわけではないことに違和感を覚える -- 名無しさん (2021-01-24 19 13 32) ↑自分の身体全体で攻撃するフレアドライブとか火炎車とかはそれっぽい理屈通るけど、他は結構謎だよな -- 名無しさん (2021-01-24 19 31 44) ねっとうは体液沸騰させそうだから分からんでもない -- 名無しさん (2021-01-24 23 04 29) ニトロチャージがこおり解除できないのは違和感 -- 名無しさん (2021-01-24 23 54 14) ポケモンの歴史の中で霰パは見るけど、こおり状態を主軸にした構成は見ないな -- 名無しさん (2021-01-25 00 50 04) こおり主軸にするくらいなら一撃必殺狙った方がまだ確率は高いですからね -- 名無しさん (2021-01-25 02 30 12) ねむりと違って狙いにくい状態異常だしなあ -- 名無しさん (2021-01-25 08 15 35) こおり状態にする技名は液体窒素というのはどうかな? -- 名無しさん (2021-01-25 12 43 23) 絶対零度を一撃必殺から命中90の確定こおり状態に変更されたりしないかな -- 名無しさん (2021-01-25 13 26 44) ↑ 浮いてるゴーストに当たる一撃技がなくなるから駄目なり -- 名無しさん (2021-01-25 14 54 42) 初代しか知らないからずっと氷が最強だと思ってる -- 名無しさん (2021-01-26 00 09 11) ↑わざとしては強いぞ -- 名無しさん (2021-01-26 14 37 47) てんのめぐみトライアタックも狙って氷にはできないし(ヒートロトムならなんとか) -- 名無しさん (2021-01-27 11 50 13) ↑残念ながら追加効果が出るか→状態異常の抽選→無効化されるかという処理の順なので、無効なやつがあってもその分他になる確率が上がるわけではないのよ -- 名無しさん (2021-01-27 12 31 53) ポケモンスタジアムで初めて氷漬けになった姿を見たときはなかなか衝撃だったな。見た目がなんかかわいそうだったし、解除不能で倒されるのを待つしかないという両方の意味で。 -- 名無しさん (2021-01-27 13 11 11) 記事に入る前にこおりポケモンやこおりわざと紛らわしいから、記事名判別しやすくできないかな?「こおり状態(ポケモン)」とか -- 名無しさん (2021-01-27 22 03 31) ↑その件については作成前に相談所に持ち込んだのですが、「どちらでも」ということになりました。ただ、「わかりにくい」というご意見が多ければ変えてもいいかなと思いますが、他の皆様はいかがでしょうか? -- 初版作成者 (2021-01-27 23 17 28) そんなに紛らわしいかな? こおりタイプはこおりタイプで見ればいいだけだし -- 名無しさん (2022-02-17 21 40 23) アルセウスでは継続ダメージ+特殊半減のしもやけに変更になったので、ただでさえ空気なのに存続すら危ぶまれる事態に -- 名無しさん (2022-03-13 13 00 23) 名前 コメント
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ピジョン とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール ピジョン 他言語 Pidgeotto(英語) 全国図鑑 0017 分類 とりポケモン 高さ 1.1m 重さ 30.0kg 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 進化条件 【ポッポ】 Lv18 前のポケモン 【ポッポ】 次のポケモン 【ピジョット】 【ポッポ】の進化系。 広い縄張りを飛んで見まわりをする。縄張りを荒らす相手には容赦しない。鋭いツメで徹底的に懲らしめるぞ。 【ピジョット】に進化する。 能力値 ステータス タイプ ノーマルひこう タマゴ ひこう とくせい するどいめちどりあし 隠れ特性 はとむね HP 63 とくこう 50 こうげき 60 とくぼう 50 ぼうぎょ 55 すばやさ 71 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 赤・緑】・青 トレーナーではハナダシティから【グリーン】が繰り出してくる。この時点ではそこそこ強く、彼の先鋒エースのような存在。 自分で使う場合はポッポを進化させる事になるか。取得わざが弱すぎる上、使用可能でまともな威力のわざ・ひでんマシンがタマムシシティに行くまで手に入らないため使い難い。 野生では14・15・21番道路に出現。この時点では大した事はない。 【ポケットモンスター ピカチュウ】 アニメ同様、トキワの森に出現するようになった。ただし、出現率が低い上、基本的にノーマルタイプのわざに頼るしかない。 一応、加入してしばらくは種族値の暴力で戦えなくもないが、他のポケモンが育ってきたらベンチ安定だろう。 【ポケットモンスター 金・銀】 トレーナーでは【ハヤト】が繰り出してくる。「どろかけ」を連発するため、強いと言うより面倒臭い印象が強い。 「かぜおこし」がひこうタイプに変更されたため序盤の打点がマシになった。 野生では2・8・13・14・15・25・37・43番道路に出現。鳥らしく朝や昼にしか出て来ず、夜になると代わりに【ヨルノズク】が出てくる場所が多い。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 『金・銀』の場所に加え、5・11・38・39番道路にも出現するようになった。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 13・14・15番道路・きずな橋・木の実の森・5の島 空き地に出現。 習得わざがほとんど変わっていないためストーリーではやや厳しい。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 『金・銀』とほぼ同じ。ハヤトの個体は「はねやすめ」で長引かせてくる。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 生態系変化後のサファリゾーンに登場。 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 雷鳴の山、異変の洞窟に出現。敵としては大したことは無い。ストーリーダンジョンのザコキャラだが、何故かLV1ダンジョンではザコとして出てこない。 ポッポと違ってわんさか出現するが、本作の進化系は加入率が低く、最低でもLV50+「ともだちリボン」かLV89が必要となるため、進化前の勧誘も大変なこいつを仲間にするのはかなり面倒。 起き上がりそうになければ【ジラーチ】に頼っても良い。 序盤のザコキャラのためにいわゆる雑魚補正がかけられており、仲間にしても全然ステータスが上がらず弱い。ほぼコレクション用。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】? 隠された遺跡、世界の大穴に出現。こいつ自体は大したことは無いが「こうそくいどう」が厄介なため、モンスターハウスに混ざっているとやや面倒。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 3話で【サトシ】がゲットする。【キャタピー】に次いで2匹目のボールでゲットしたポケモンである。 後にピジョットへと進化する。 元ネタ推測 pigeon(ハト) 関連ポケモン 【ポッポ】 【ピジョット】 コメント 名前 全てのコメントを見る?